I
SOLITI IGNOBILI
LEGA DOVE LA NORMALITA' E' BARARE ,TRUFFARE, RUBARE, DOVE PER TRIONFARE OLTRE
AD ESSERE FORNITI DI TANTO
OCCORRE ESSERE ,SCALTRI DISONESTI E’ TRUFFATORI PER RIUSCIRE NELL,IMPRESA DI PORTARE A CASA IL TITOLO DI MIGLIOR DEVIATO MENTALE DELLA LEGA, DA SEGUIRE LE POCHE REGOLE DEL REGOLAMENTO PER IL RESTO TUTTO E' PERMESSO ,DALLE SANTE ALLEANZE ALLE AZIONI PIU' INFIME E' PERVERSE, INVENTATEVI CIO' CHE VOLETE FATE TUTTI I TIPI DI ACCORDO, MA MASSIMA ATTENZIONE OGNI ERRORE LO SI PAGA A CARO PREZZO!!
OCCORRE ESSERE ,SCALTRI DISONESTI E’ TRUFFATORI PER RIUSCIRE NELL,IMPRESA DI PORTARE A CASA IL TITOLO DI MIGLIOR DEVIATO MENTALE DELLA LEGA, DA SEGUIRE LE POCHE REGOLE DEL REGOLAMENTO PER IL RESTO TUTTO E' PERMESSO ,DALLE SANTE ALLEANZE ALLE AZIONI PIU' INFIME E' PERVERSE, INVENTATEVI CIO' CHE VOLETE FATE TUTTI I TIPI DI ACCORDO, MA MASSIMA ATTENZIONE OGNI ERRORE LO SI PAGA A CARO PREZZO!!
12 SQUADRE
3 GIRONI A/R/A
MODIFICATORE DI DIFESA
MULTILIVELLO
MODIFICATORE DI CENTROCAMPO
MULTILIVELLO
ASTA A BUSTE CHIUSE
500 CREDITI HA DISPOSIZIONE
,PIU’ UN BONUS IMMUNITA,
1à SESSIONE D’ASTA SI
PUNTA SOLO SUI PORTIERI E DIFENSORI
2à SESSIONE D’ASTA SI
PUNTA SUI CENTROCAMPISTI
3à SESSIONE D’ASTA SI
PUNTA SUGLI ATTACCANTI
4à E SUCCESSIVE SEZIONI
SERVONO A COMPLETARE LA ROSA
24H LA DURATA DI OGNI SESSIONE D'ASTA
DIRITTO ALLA SCIPPO
LA SQUADRA CHE PERDE IL PROPRIO INCONTRO HA IL DIRITTO DI SCIPPARE DUE GIOCATORI DI DUE DIVERSI REPARTI ( TRANNE GIOCATORI E REPARTI EVENTUALMENTE IMMUNI) DELLA SQUADRA AVVERSARIA, HA INOLTRE LA FACOLTA' DI SCEGLIERE QUALE DEI PROPRI GIOCATORI CEDERE IN CAMBIO, DEVONO COMUNQUE FAR PARTE DELLO STESSO REPARTO DI QUELLI SCIPPATI
SE SI SCIPPA IL PORTIERE , SI PRENDE ANCHE IL SUO SECONDO QUESTO PER EVITARE CHE UNA SQUADRA RIMANGA SENZA PORTIERI TITOLARI, IN PRATICA SI SCAMBIA IL REPARTO.
24H LA DURATA DI OGNI SESSIONE D'ASTA
DIRITTO ALLA SCIPPO
LA SQUADRA CHE PERDE IL PROPRIO INCONTRO HA IL DIRITTO DI SCIPPARE DUE GIOCATORI DI DUE DIVERSI REPARTI ( TRANNE GIOCATORI E REPARTI EVENTUALMENTE IMMUNI) DELLA SQUADRA AVVERSARIA, HA INOLTRE LA FACOLTA' DI SCEGLIERE QUALE DEI PROPRI GIOCATORI CEDERE IN CAMBIO, DEVONO COMUNQUE FAR PARTE DELLO STESSO REPARTO DI QUELLI SCIPPATI
LA SQUADRA CHE PERDE LA PARTITA HA IL DIRITTO DI CHIEDERE LO SCIPPO , MA LA SQUADRA VINCENTE HA' LA FACOLTA' DI ACCETTARE O RIFIUTARE , NEL CASO RIFIUTASSE LO SCIPPO SUBIRA' UNA PENALIZZAZIONE DI 2 PUNTI, MENTRE ALLA SQUADRA CHE L'HO AVEVA RICHIESTO VERRA' ASSEGNATO UN PUNTO, LO SCIPPO VA' RICHIESTO ENTRO IL GIOVEDI ALLE 12 , ( OLTRE TALE TERMINE SI PERDE IL DIRITTO) E DEVE CONCRETIZZARSI ENTRO VENERDI ALLE DODICI, OLTRE QUESTO TERMINE VERRA' APPLICATA LA PENALIZZAZIONE.
BONUS IMMUNITA'
AD INIZIO CAMPIONATO TUTTE LE SQUADRE AVRANNO IN DOTE UN BONUS IMMUNITA', ULTERIORI BONUS VERRANNO ASSEGNATI DURANTE IL TORNEO AI PRIMI DUE DELLA CLASSIFICA DI GIORNATA, IN NUMERO DI DUE AL PRIMO CLASSIFICATO E UNO AL SECONDO, TALE BONUS SERVE A RENDERE UN REPARTO IMMUNE ALLO SCIPPO , PER FAR CIO' PRIMA DI OGNI TURNO OCCORRE DICHIARARE SU' QUALE REPARTO SI INTENDE GIOCARE IL BONUS, RICORDATE PRIMA DELL'INIZIO DEL PRIMO ANTICIPO DELLA GIORNATA!.
AD INIZIO CAMPIONATO TUTTE LE SQUADRE AVRANNO IN DOTE UN BONUS IMMUNITA', ULTERIORI BONUS VERRANNO ASSEGNATI DURANTE IL TORNEO AI PRIMI DUE DELLA CLASSIFICA DI GIORNATA, IN NUMERO DI DUE AL PRIMO CLASSIFICATO E UNO AL SECONDO, TALE BONUS SERVE A RENDERE UN REPARTO IMMUNE ALLO SCIPPO , PER FAR CIO' PRIMA DI OGNI TURNO OCCORRE DICHIARARE SU' QUALE REPARTO SI INTENDE GIOCARE IL BONUS, RICORDATE PRIMA DELL'INIZIO DEL PRIMO ANTICIPO DELLA GIORNATA!.
IL MARCATORE IMMUNIZZA SE STESSO
RIGORE PARATO ,TUTTI IMMUNI
RIGORE PARATO ,TUTTI IMMUNI
sono sempre immuni i s.v e tutti quei giocatori non facente parte dell'undici che contribuisce al risultato finale della squadra
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