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                                             THE DUEL

                              PRESENTAZIONE E REGOLAMENTO



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SFIDA ALL’OK CORRAL


DUELLO FRA DUE GRUPPI DI FANTACALCIOFILI PER STABILIRE QUALE DEI DUE SIA CALCISTICAMENTE IL GRUPPO PIU' FORTE, GRUPPI CAPITANATI UNO DA BILASER L’ALTRO DA FABBE76 , 12 SQUADRE PER OGNI GRUPPO

IL FORMAT DELLA LEGA TENDE A PREMIARE IL GIOCO DI GRUPPO, PER CUI  LA CLASSIFICA  PRINCIPALE SARA QUELLA DELLA LEGA THE DUEL CHE VERRA' AGGIORNATA DA BILASER E FABBE DOPO OGNI GIORNATA, NON DIMENTICANDO  CMQ  LA SODDISFAZIONE PERSONALE CONQUISTANDO  LA  COPPA  ROVENTE) CHAMPIONS )  OPPURE LA COPPA FUMANTE,  ( EUROPA LEAGUE ) VI E' INOLTRE LA CLASSIFICA FINALE DI OGNI GRUPPO , E 4  DUELLI DA SOSTENERE DURANTE IL CAMPIONATO.

VEDIAMO DI CAPIRE COME FUNZIONA


                                               GRUPPI
TEAM BILASER --------------------------------------------TEAM FABBE76

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BILASER-------- ------------------------------------------  FABBE
DEL TORO--------------------------------------------------MICCIA
LAURENTI12----------------------------------------------ECCIUMAX
HANS75--------------------------------------- -------------MIRKO/RENE'
BUSISTA------------------------------------ ---------------LUCANER
UMBERTO----------------------------------  --------------MIMMOINTER
REGOLAMENTO...

I DUE GRUPPI SI SFIDANO IN UN CAMPIONATO (THE DUEL ) DELLA DURATA DI 24 GIORNATE,

 COME SI ASSEGNANO I PUNTI

DOPO OGNI GIORNATA  SI ANALIZZA IL TOTALE DEI VOTI DI OGNI GRUPPO,  IL VOTO COMPLESSIVO  DI OGNI GRUPPO VERRA' CONFRONTATO CON QUELLO DEL GRUPPO  AVVERSARIO ,E IN BASE ALLA TABELLA  SOTTOSTANTE VERRANNO ASSEGNATI DEI PUNTI  ALLA SQUADRA  VINCENTE , ALLA FINE DEL TORNEO LA SOMMA DI QUESTI PUNTI PIU' QUELLI DEL DUELLO DI GIORNATA DETERMINERANNO IL GRUPPO VINCENTE.

SE LA DIFFERENZA E' CONTENUTA TRA;
0,00 / 10 =      0  punti 
10,5 / 20 =     1     ,,
20,5 /30 =      2     ,,
30,5 / 40 =     3     ,,
40,5 / 50 =     4     ,,
50,5/  60 =     5     ,,
60,5/ 70 =      6
70,5/ 80 =      7
80,5/90 =       8
90,5/ 100 =    9
oltre 100,5= 10


IL DUELLO DI GIORNATA
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DURANTE OGNI GIORNATA DI CAMPIONATO SI SVOLGERA’  TRE O PIU  SFIDE QUESTO PER VIA DEL NUMERO LIMITATO DI GIORNATE CHE NON PERMETTE DI INSERIRE UN N DI SFIDE FISSO PER OGNI TURNO) TRA  LE SQUADRE  DEI DUE GRUPPI”, LE VINCENTI DI QUESTE  SFIDE  PORTERA’ 3 PUNTI ALLA CLASSIFICA DEL PROPRIO GRUPPO,  CON UN PAREGGIO SI DIVIDERANNO LA POSTA CON UN PUNTO A TESTA, IL PRIMO E L'UTIMO DUELLO DEL CAMPIONATO SARA'  QUELLO FRA BILASER E FABBE ,LE DUELLANTI DI GIORNATA  SARANNO SCELTE DAI RISPETTIVI CAPOGRUPPO , CHE SCEGLIERANNO IN BASE ALLE LORO CONVINZIONI E ALLO STATO DI FORMA DEL MOMENTO , TENENDO CMQ  PRESENTE CHE TUTTE LE SQUADRE DOVRANNO ANDARE 4 VOLTE IN SFIDA  ( ANCHE CONSECUTIVAMENTE  ), NE DI PIU' NE DI MENO

GRUPPO PIU’ TOSTO

AL TERMINE DEL CAMPIONATO IL GRUPPO CHE AVRA’ OTTENUTO PIU’ PUNTI RISULTERA’ IL VINCITORE DELLA SFIDA E AVRA’ DIRITTO DI FESTEGGIARE PRESSO IL BORDELLO DELL’OK CORRAL, DOVE LE COMPIACENTI SIGNORINE ATTENDONO CON ANSIA PER POTER VERIFICARE SE VERAMENTE SONO I PIU’ TOSTI!

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SOLO PER I VINCITORI!                   PER I PERDENTI!!

MIGLIOR  PISTOLERO  DI OGNI  GRUPPO E COPPE

VERRANNO  CREATI DUE GIRONI (TEAM BILASER E TEAM FABBE) CON GLI STESSI IDENTICI PARAMETRI DELLA LEGA PRINCIPALE, NEL PRIMO GIRONE VERRANNO INSERITE TUTTE LE SQUADRE DEL GRUPPO BILASER, NEL SECONDO LE SQUADRE DEL GRUPPO FABBE76 , I GIRONI OLTRE A FACILITARE I CONTEGGI PER I GESTORI SERVONO A STABILIRE LA CLASSIFICA DI OGNI GRUPPO E DUNQUE IL MIGLIOR PISTOLERO DEL GRUPPO ,INOLTRE ALLA 14CESIMA' GIORNATA LE MIGLIORI 6 SQUADRE PER OGNI GRUPPO, CIOE’ LA CREM DE LA CREM , SARANNO INSERITE NELLA COPPA COLT ROVENTE , MENTRE LE SECONDE SEI DI OGNI GRUPPO GIOCHERANNO LA COPPA COLT FUMANTE CON PARTITE A SCONTRI DIRETTI DI SOLA ANDATA .

MERCATO DIVISO IN DUE FASI , PRIMA FASE ( 1°/12° GIORNATA)
24 SQUADRE – 12X OGNI TEAM-
300 CREDITI
MERCATO IMMEDIATO E ILLIMITATO FINO ALL’INIZIO DEL CAMPIONATO
SUCCESSIVAMENTE VERRANNO ACCREDITATE 20 OPERAZIONI,
DURANTE LE PRIME 12 GIORNATE NON SARA' POSSIBILE ACQUISTARE O PERLOMENO METTERE IN CAMPO NESSUN GIOCATORE DELLE JUVENTUE E INTER , DIVIETO CHE DECADE DALLA TREDICESIMA GIORNATA, CHI DOVESSE SCHIERARE  UN GIOCATORE VIETATO E QUEST'ULTIMO PORTA PUNTI  UTILI  AL SUO PUNTEGGIO RICEVERA'  UNA PENALITA' DI 15 PUNTI

P.S COME POTETE BEN CAPIRE IN QUESTA LEGA E' DI VITALE IMPORTANZA  ESSERE SEMPRE PRESENTE, IN CASO CONTRARIO METTERESTE IN CRISI IL VOSTRO GRUPPO, PER QUESTO MOTIVO  NEL CASO  PER QUALSIASI MOTIVO  VI DIMENTICASTE DI FARE LA FORMAZIONE PER DUE VOLTE DI SEGUITO  LA STESSA VIENE RECUPERATA CASSEGNANDOGLI IL PUNTEGGIO MIMIMO DI GIORNATA OTTENUTO DA UNA SQUADRA DEI DUE GRUPPI PIU' 10 PUNTI DI PENALITAì, INOLTRE IL CAPOGRUPPO PUO' DECIDERE DI SOSTITUIRLO CON UN ALTRO PRESIDENTE DISPOSTO A RILEVARE LA SQUADRA

BILASER-FABBE76

 TABELLONE


Team bilaser Punteggio giornata n°
     Duello di giornata
  
                  
                   
Team fabbe punteggio giornata n°
BILASER

FABBE

 DEL TORO

MIRKO/RENE

 LAURENTI12

  
MICCIA


 HANS

 ECCIUMAX

 BUSISTA

 LUCANER

 UMBERTO

 MIMMOINTER



 totale punteggio  di giornata

BILASER TEAM  7
FABBE    TEAM  



















            Classifica
 bilaser  punti

 fabbe   punti 








Totale
7


totale


TABELLA CONVERSIONE PUNTI  
0,00/10     = 0 PUNTI
10,5/20    = 1 PUNTO           GLI * INDICANO IL N° DI PARTECIPAZIONI AL DUELLO DI GIORNATA
20,5/30    = 2 PUNTI
30,5/40    = 3 PUNTI                                  
40,5/50    = 4 PUNTI                                                                                           
50,5 /60   = 5
60,5/70    = 6
70'5/80     =7
80,5/90     =8
90,5/100   =9
100,5 +     =10



 I DUELLI DI GIORNATA

BILASER- FABBE                       










Commenti

  1. le scene inedite di C'era una volta in America...........a domani, zattera, iniziare con 0 punti no,,,,inventatevi qualche incentivo daiiiii

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